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Capitolo precedente Uccidere il vento Capitolo successivo
Spinabianca liberato Mai più


Punto di Vista: Shallan Davar,Kaladin
ambientazione: Pianure Infrante, Arena dei duelli

EpigrafeModifica

"Malchin fu ostacolato, poiché anche se non era inferiore a nessuno nelle arti della guerra, non era adatto per i Tessiluce; egli desiderava che i suoi giuramenti fossero elementari e diretti, eppure i loro spren erano di mentalità aperta, per quanto ci è dato comprendere, in definizioni attinenti a questa materia; il procedimento includeva pronunciare delle verità come un approccio a una soglia di consapevolezza di sé che Malchin non avrebbe mai potuto raggiungere."

— Da Parole di luce, capitolo 12, pagina 12


Trama Modifica

Adolin: «Cosa ci fai qui, piccolo pontiere?»
Kaladin: «Gioco a fare uno dei dieci folli.»
Adolin: «Benvenuto alla festa.»
— Parole di Luce, capitolo 57

Shallan Modifica

Shallan osserva la disfatta di Adolin accanto a Sebarial e a Palona. S'incolpa di questo disastro, per non aver visto la falla nella loro tattica. Valuta se scendere nel terreno di combattimento ma alla fine, pensando che sia una cattiva idea, manda Schema ad aiutare il principe Renarin.

Kaladin Modifica

Come richiesto da Adoiin, Kaladin, carico di folgoluce[1], attira verso di se uno degli avversari del principe in modo da diminuirne lo svantaggio. Lo scontro non è privo di difficoltà[2] ma alla fine tre stratoguerrieri vengono messi fuori gioco. Relis, capendo di essere alle strette, corre verso l'inerme principe Renarin per attaccarlo con la stratolama[3]. Kaladin si precipita all'inseguimento ma all'ultimo secondo Relis si volta e scaglia l'arma contro il pontiere. Il capitano occhiscuri non si fa intimidire e scivola lungo la sabbia afferrando al volo la lama con le mani[4]: incredibilmente delle urla risuonano nell'aria. Kaladin pensa che sia Syl mentre Relis fugge dall'arena nel panico più totale.

Kaladin udì le sue urla riecheggiare per i corridoi molto tempo dopo che l’uomo fu scomparso.

Il duello giunge così al termine. Seguendo il piano, Elhokar offre un dono al vincitore e Adolin chiede al Re il diritto di sfidare Sadeas[5]. Kaladin divorato dalla sete di vendetta, chiede a sua volta il diritto di combattere con Amaram, accusandolo di omicidio. Mentre la folla piomba nel silenzio, l'altonobile finalmente riconosce Kaladin e si alza terrorizzato. Elhokar ordina che il pontiere venga arrestato immediatamente.

Personaggi Modifica

Apparsi Modifica



Menzionati Modifica



Luoghi e termini menzionatiModifica


Note Modifica

  1. La forte luce diurna copre l'innaturale radiosità di Kaladin
  2. Syl durante lo scontro intravede Schema distrarre uno dei guerrieri.
  3. Renarin non ha la Piastra. L'attacco sarebbe per lui fatale.
  4. La stessa mossa usata da Dalinar contro Szeth
  5. Quando la sfida è lanciata, Sadeas stava cercando di fuggire dall'arena, perché aveva finalmente capito il piano dei suoi nemici.
Parole di Luce - Libro II

Prologo: Dubitare
Cap 1: Il Santhid
Cap 2: Ponte Quattro
Cap 3: Lo schema
Cap 4: Custode di segreti
Cap 5: Ideali
Cap 6: Terribile distruzione
Cap 7: Fiamma libera
Cap 8: Coltelli nella schiena – soldati sul campo
Cap 9: Camminare in una tomba
Cap 10: Un tappeto rosso un tempo bianco
Cap 11: Un’illusione della percezione
Cap 12: Eroe
I-1: Narak
I-2: Ym
I-3: Rysn
I-4: L’ultima legione
Cap 13: Il capolavoro del giorno
Cap 14: Ferroposa
Cap 15: Una mano con la torre
Cap 16: Maestro spadaccino
Cap 17: Uno schema
Cap 18: Lividi
Cap 19: Cose sicure
Cap 20: La freddezza della chiarezza
Cap 21: Ceneri

Cap 22: Luci nella tempesta
Cap 23: Assassino
Cap 24: Tyn
Cap 25: Mostri
Cap 26: La piuma
Cap 27: Invenzioni per distrarre
Cap 28: Stivali
Cap 29: Regola di sangue
Cap 30: La natura arrossisce
Cap 31: La quiete prima
Cap 32: Colui che odia
Cap 33: Fardelli
Cap 34: Boccioli e torte
I-5: Il cavalcatempeste
I-6: Zahel
I-7: Taln
I-8: Una forma di potere
Cap 35: La tensione multipla dell’infusione simultanea
Cap 36: Una donna nuova
Cap 37: Una questione di prospettiva
Cap 38: La tempesta silenziosa
Cap 39: Eterocromatico
Cap 40: Palona
Cap 41: Cicatrici
Cap 42: Semplici vapori
Cap 43: I sanguispettri
Cap 44: Una forma di giustizia
Cap 45: Festa di mezzo
Cap 46: Patrioti

Cap 47: Astuzie femminili
Cap 48: Niente più debolezze
Cap 49: Guardare il mondo che si trasforma
Cap 50: Gemme grezze
Cap 51: Eredi
Cap 52: Nel cielo
Cap 53: Perfezione
Cap 54: La lezione di Veil
Cap 55: Le regole del gioco
Cap 56: Spinabianca liberato
Cap 57: Uccidere il vento
Cap 58: Mai più
I-9: Lift
I-10: Szeth
I-11: Ritmi nuovi
Cap 59: Celere
Cap 60: Veil cammina
Cap 61: Obbedienza
Cap 62: Colui che uccise le promesse
Cap 63: Un mondo in fiamme
Cap 64: Tesori
Cap 65: Chi lo merita
Cap 66: Folgoeletti
Cap 67: Saliva e bile
Cap 68: Ponti
Cap 69: Nulla
Cap 70: Da un incubo
Cap 71: Veglia

Cap 72: Ragioni egoistiche
Cap 73: Mille creature zampettanti
Cap 74: A cavallo della tempesta
Cap 75: Vera gloria
I-12: Lhan
I-13: Un ruolo da giocare
I-14: Taravangian
Cap 76: La lama nascosta
Cap 77: Fiducia
Cap 78: Contraddizioni
Cap 79: Verso il centro
Cap 80: Combattere la pioggia
Cap 81: L’ultimo giorno
Cap 82: Per gloria illuminata
Cap 83: L’illusione del tempo
Cap 84: Colui che salva
Cap 85: Inghiottito dal cielo
Cap 86: Motivi di luce
Cap 87: Gli spruzzi
Cap 88: L’uomo che possedeva i venti
Cap 89: I Quattro
Epilogo: Arte e aspettativa



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